Das Sprite & Map Studio ist unser Abstecher in den Bereich der Unterhaltungssoftware. Es stellt eine mächtige Entwicklungsumgebung dar, in der mit sehr großem Funktionsumfang Computerspiele aller Art für die Microsoft Windows-Umgebung entwickelt werden können. Es stehen Funktionen zum Bearbeiten von Sprites, Animationen, Sequenzen und Maps zur Verfügung. Alle diese Objekte können beliebig mit Geräuschen und anderen Sounds gekoppelt werden. Mit im Funktionsumfang enthalten ist eine OLE-DLL, welche eine Gruppe von Objektklassen zur Verfügung stellt, über die alle mit dem Sprite & Map Studio erstellten Projekte verwaltet und am Schirm angezeigt werden können. Als grundlegende Entwicklungsumgebung dient hier Microsoft Visual Basic ab der Version 4.0 (Professional Edition oder Enterprise Edition). Das Sprite & Map Studio ist auch in der Lage, Code-Module für Visual Basic zu erstellen, welche beispielsweise alle für ein Projekt benötigten Konstanten- und Strukturdefinitionen beinhalten. Da dieses Produkt über einen sehr großen Funktionsumfang verfügt, können hier nicht alle Funktionen dargestellt werden. Wir informieren Sie aber gerne näher, wenn Sie uns ein E-Mail schicken. Sie finden hier noch einen kurzen Überblick der wichtigsten Schirme und Masken des Sprite & Map Studio. Bildschirmausschnitte von Sprite & Map Studio:
Hauptbildschirm:
Sounds & Geräusche
Sprites
Nachbearbeitung von Sprites
Animationen
Sequenzen (=programmierbare Animationsgruppen)
Maps ("Landkarten")
Erstellen und Bearbeiten von Maps
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